《死亡搁浅》是一款全新类型的游戏

专访小岛秀夫、新川洋司、酒本海旗男

如何定位《死亡搁浅》的游戏类型?在本次专访中,小岛提到了《死亡搁浅》的另一个隐藏主题:「我想让玩家问一下自己,随着游戏流程的推进,你们是否舍得用文明来玷污这个美丽的世界?」除了小岛监督外,美术总监新川洋司、技术总监酒本海旗男也在采访中分享了自己的观点。

文章提及

Death Stranding

Kojima Productions | 1900年6月20日