CD Projekt 2021 年第一季度净利润同比下降 65%

修复《赛博朋克 2077》需要大量资金投入

根据 CD Projekt 财报,该公司 2021 年第一季度净利润为 3248.7 万波兰兹罗提(约 5645 万人民币),同比下降 65%。部分原因是需要花费财力修复《赛博朋克 2077》。

但 CD Projekt 解释说,尽管利润下降,公司的正向现金流打破了记录。所持现金、银行存款、国债总额增加了超过 10 亿兹罗提,达到了 19 亿(约 33 亿人民币),其中 5 亿(约 8.7 亿人民币)将用于派发股息。

根据 CD Projekt 首席财务官 Piotr Nielubowicz,利润下降主要是因为《赛博朋克 2077》需要持续的资金投入用于更新游戏和开发将来的内容。

总裁兼联合 CEO Adam Kiciński 表示,公司打算「兑现一月份对玩家做出的承诺」,并推迟此前「同时开发两部 AAA 游戏」的决定。

财报中,CD Projekt 还分享了「致力于让《赛博朋克 2077》获得持续成功」的时间表,与此前的计划似乎没有显著变化,依然会在 2021 年内推出免费 DLC 和次世代版本,以及大量补丁和更新。

他们还分享了一张「《赛博朋克 2077》稳定性改善」图,下图中可以看到游戏崩溃频率在几次更新后得到了下降。

至于《赛博朋克 2077》能否重返 PSN,CDPR 表示「索尼要求它达到一定指标」。

CD Projekt 称:「这需要一个过程,我们正在这个过程的中间……正在进行对话……最后决定会在可以宣布的时候公布。」

CD Projekt 还重申,除了次世代版《赛博朋克 2077》外,他们也会推出 PS5 与 Xbox Series X|S 版《巫师 3:狂猎》以及基于地理位置的 AR 游戏《The Witcher:Monster Slayer》。

本文编译自 IGN US 相关内容,未经授权禁止转载。

文章提及

赛博朋克 2077

CD Projekt Red | 2020年12月10日
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