看完《赛博朋克2077》的演示,你有什么想说的?

买买买。

CDPR于8月28日凌晨1点公布了《赛博朋克2077》的游戏玩法演示视频,视频中的夜之城有没有达到你的预期?我们的编辑看过演示后激动非常,甚至准备逐帧分析画面玩法的精彩之处,一起来聊聊这款期待已久的游戏。

王洋:《赛博朋克2077》真厉害!我个人对“赛博朋克”这种题材/风格的东西很感兴趣,但我还没在哪一款游戏中见到能做到如此完善、几乎能满足你所有幻想的。演示开场没一会,V把清道夫的头按在水里然后开枪,punk的感觉扑面而来。

廖名扬:桌游《赛博朋克2020》的创造者,迈克·庞德史密斯说过,“朋克”这个词在他那里就是反抗、叛逆,《赛博朋克2077》的世界中,各个势力/组织才是这座夜之城的掌控者。而你扮演的主角是一个名不见经传的小人物,我觉得游戏一定会有小人物与这种大型组织之间的碰撞,很叛逆、狂野的感觉。

王洋:不是帮派斗争或者几伙雇佣兵打来打去,直接上升到了更高的层面。

廖名扬:帮派在这里就是个渣渣,人家一个电脑病毒就全废了。(笑)

王洋:公布的演示有48分钟,现在回想起来你们印象最深刻的场面是哪里?我的话就是最开始暗杀清道夫的时候,把人按水里开枪,演出很暴躁。

刘柏志:我印象比较深刻的是装眼睛的过程,很可怕古怪的感觉。你眼前一黑,然后再看到的画面就是从远处看到的自己,就有种你的视觉脱离了你的身体的感受。

王洋:第一人称给人的代入感会更强烈。

刘柏志:然后眼睛装好后就出现了很多UI界面,这一刻我觉得我真的进入到了一个赛博朋克的世界。还一个就是螳螂臂的场面,太帅了。之前看概念图的时候就有看到,但这次是演示里真正见到被使用,帅爆。

廖名扬:我比较在意枪械,散弹枪可以改变模式,还有自动瞄准的机枪,滑步设计等等。

王洋:你说枪械我想到战斗时候的子弹时间,先冲过去打敌人的下半身,他喊着“Oh my leg!”结果头被炸了,这段暴力场面印象也很深。

廖名扬:是的,有暴力血腥场面,但是也会有幽默的元素在。不管是它的武器设计还是战斗时台词,都给人一种《无主之地》的感觉。

王洋:我还听到一句非常自然、接地气的中文脏话,因为说游戏有官方中文语音,如果都是这个水平的话那非常棒了,真的不想再听到生硬出戏的译制腔了——噢伙计之类的。

郑蓬博:我印象最深的是那段车辆追逐戏,这段场面就让我特别能理解为什么游戏要用第一人称了——你能明显感觉到比第三人称和越肩视角好非常多。

金峰:我更注重游戏的世界观和剧情,演示里呈现的夜之城场景很好,氛围也很棒。

王洋:而且它很少见的展现了“阳光下的赛博朋克世界”,其他作品中大多都是黑的、阴沉沉的、天天下雨、霓虹灯天天开着的环境。《赛博朋克2077》虽然阳光很明媚,但感觉还是很压抑。

廖名扬:而且社会层面上的压抑能在这种环境下表现出来会给人感觉更加强烈。

王洋:我看完演示之后,大概确定了两件事。一是我玩的时候肯定会选女性角色,不是因为裸露戏啊什么的,演示里的V能感觉到她性格有点小坏,还挺有意思的。

廖名扬:演示里V的伙伴Jackie是男性角色,有消息说如果你使用男性V,那你的伙伴会变成女性。

 

郑蓬博:那我应该会选男性角色。

王洋:捏脸那步可以设定角色的背景,我猜想会不会和《GTA Online》一样,你不光要选择你的身份,还要设定你的家庭环境,比如你爷爷奶奶是干嘛的,然后有了你父母,最后得出你的一些设定。

廖名扬:如果是这样的话那太棒了。

刘柏志:总之现在确定的是你的角色性别不同,对话上是有些不同的。

王洋:我第一次玩肯定还是会选女性角色,因为现在很多赛博朋克作品里,强势的男性改造人角色很多,这种强势、可以独当一面的女性改造人角色太少了。

 

廖名扬:畅想之前,你看游戏公布的电脑配置了吗?

王洋:反正这游戏我也不知道什么时候才能出,说不定到时候GTX 1080Ti就降价了呢,或者实在不行就来个PS4版玩着呗。其实我觉得就算配置不够,按CDPR的情况来看,无非就是画面差一点,不至于游戏里的各种东西都变了。所以我是会先来个主机版,然后等年度什么的来个PC。毕竟看完游戏演示出了说厉害也没话可说了。

刘柏志:想想今年1月,CDPR时隔4年在社交媒体上发声,虽然只说了个“beep”,但大家都炸锅了,一直到今天,中间8个月我们大众玩家都没有看到过更多的内容。

王洋:和游戏最早公布的预告片,一个带头盔大哥的故事相比,此次演示真的改变非常巨大。

刘柏志:公开的演示其实是E3那时候的闭门演示,这次克隆展上的闭门演示也是这些任务,但却产生了完全不一样的故事,究其原因就在于玩家的选择不同,最后任务结果差异也很大。

廖名扬:而且你在这次任务中那些选择造成的结果应该还会对后续剧情有影响。

王洋:就像蝴蝶效应一样,想不到CDPR最后做出来的游戏会有多大。《巫师》其实看起来很大,但还是有框在的。

廖名扬:其实还蛮线性的,现在都能把《巫师》的选项和对应的结局背出来,它能做选择的地方并不多。

王洋:60美元,一定要买。

廖名扬:还有中文文本和语音,这么说来CDPR对中国市场的重视真的是。

金峰:令人匪夷所思。

郑蓬博:他们一些高层领导还会中文。

王洋:总的来看整场演示,50分钟给你说清楚了一件事情,演示质量就很高了。现在就是等发售日公布了,我觉得他们会玩一个“2020”的梗,2020年2月22日发售。

刘柏志:那为什么不2077年呢?(笑)

王洋:那就有点过分了!

郑蓬博:我觉得会是2019年12月份。

金峰:我还是觉得19年应该发售不了。

理性猜测:你觉得游戏会在什么时候发售?

文章提及

赛博朋克 2077

CD Projekt Red | 2020年12月10日
  • 平台/主題
  • PC
  • XboxOne
  • PS4