《赛博朋克 2077》又推迟至 12 月推出

11 月发售日期再度落空

《赛博朋克 2077》将再度把推出日期往后延 21 天,现在新的发售日期是 12 月 10 日。开发商 CDPR 在官推上宣布了这个消息,表示将《赛博朋克 2077》推送到 9 个两世代的主机还有 PC 平台,是个艰巨的工作。

 

CDPR 共同创始人 Adam Badowski 与 Marcin Iwinski 在声明中说,「现在对我们最大的挑战,是同时将游戏推到本世代、次世代主机与PC 平台,这意味着我们要准备与测试 9 个版本。」

《赛博朋克 2077》的推出平台包括 Xbox One/X、 Xbox Series X|S、 PS4/Pro、PS5、PC 与 Stadia。

 

Badowski 与 Iwinski 也确认《赛博朋克 2077》是个「近乎次世代的游戏」所以要把这个 RPG 游戏推到不同世代的平台上,也要花更多精力确保「每一个版本」都能顺利运作,「有人说这个游戏大型又复杂,延后 21 天能有什么区别,我们能了解这听起来很不真实,但真的有差别。」

 

CDPR 同时也解释数周前宣布《赛博朋克 2077》宣布进厂压盘的消息为真,但解释「进厂压盘」并不是研发结束,「相反地,直到游戏发售当天为止,我们要利用这段时间进行许多改善。这部份我们预留的时间不够。」

这也是《赛博朋克 2077》第三次推迟。最早预定在 4 月 16 日推出,之后延迟到 9 月 17 日,然后是 11 月 19 日,现在则是 12 月 10 日。

 
这个 21 天的延迟与额外的开发时间,也让之前 CDPR 出现过时工作的现象再次浮上台面。9 月时有媒体报道员工被要求强制加班,以赶上 11 月的发布日,但 Badowski 强调员工付出的时间会有「极佳的报酬」。

文章提及

赛博朋克 2077

CD Projekt Red | 2020年12月10日
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