《赛博朋克 2077》次世代更新预计将等到 2021 下半年

视频中解释游戏开发过程并为让玩家失望道歉

CDPR 共同创始人 Marcin Iwiński 今天以公司和管理层的名义,在推特上公布一段长达 5 分钟视频,为《赛博朋克 2077》的表现不佳道歉。Iwiński 承诺将会定期更新,也会发布免费内容。之前说过的 PS5/Xbox Series X 的次世代平台更新则会在 2021 年下半年推出。

CDPR 之前从未宣布何时会推出《赛博朋克 2077》的次世代更新,只说会是在今年。Iwiński 今天确认了玩家将要等到下半年。

Cyberpunk 2077 Next-Gen Update Will be Released in the 'Second Half' of 2021

Iwiński 在视频中表示,《赛博朋克 2077》最早是以开发 PC 平台为主。这个说法也反映在 IGN 对这款游戏的评测上,PC 平台上相当顺畅,但在 PS4 与 Xbox One 系统上则几乎玩不了。

目前即便是 PS5 与 Xbox Series X 系统在内的所有主机玩家,玩的都是 PS4 与 Xbox One 的向下兼容版本。

由于《赛博朋克 2077》在主机平台上的性能问题太过严重, CDPR 也史无前例的开放退款政策,索尼甚至在 PlayStation 商店中下架数字版的《赛博朋克 2077》。CDPR 也因为此事正受到波兰政府消费者保护机构的调查。

Cyberpunk 2077: The Story So Far

近五分钟的视频中,Iwiński 简短地说明了几个发售时的问题,包括为什么 PC 版与主机版本有这么大的差别,以及如何处理审核的过程。

至于如何将游戏带到主机平台,特别是之前版本的主机平台,Iwiński 解释道,「最初评估这件事并不是特别困难,虽然我们了解硬件平台,但最终时间证明我们低估了这个项目。」

他说,「最大的问题是游戏内的串流系统,这个系统是负责给游戏引擎提供玩家在屏幕所见的画面与游戏机制。」Iwiński 说在老旧系统上的频宽性能跟不上游戏庞大的城市设计。

Iwiński 也解释,「内部测试时并没有出现这么多问题,而且当时游戏的表现每天都有显著的进步。」Iwiński 说,直到发售前,开发团队还在优化主机版本。这也造成 PC版的审核码与主机版审核版本拖到 12 月 8 号才送出。

至于 2021 年上半年, CDPR 将会持续定期推出几个更新。他说,第一个更新将会在未来 10 天,过几周将会有一个更重大的更新。

同时也有计画推出免费 DLC,但应该不会是之前宣布的 2021 年初,因为 CDPR 将会「优先进行最重要的修复与更新」,之后才会进行 DLC 的开发工作。

Cyberpunk 2077 Has A Steep Learning Curve, We Can Help

CDPR 在 2020 年 12 月推出游戏后已经遭遇到数个阻碍。像是被投资者告上法庭,指他们「误导」《赛博朋克 2077》的产品,并否认开发问题的传言。尽管有这些问题,刨去退款要求,游戏仍然卖出超过 1300 万份,并已收回全部的开发与营销成本。

本文编译自 IGN US 相关内容。

文章提及

赛博朋克2077

开发者: CD Projekt
发布者: CD Projekt
发售日期: 2020年12月10日
平台/主題: PC, Xbox One, PlayStation 4, Stadia