TGS 2017:《除夕》——立志创作所有人都能接受的游戏

保持移动、保持思考、持续战斗。

今日,万岁游戏(VIVA games)在TGS 2017现场进行了旗下游戏《除夕(Kill X)》的最新信息发表会。包括IGN中国在内的多家国内外媒体都出席了此次活动。

首先游戏的执行制作人姚堃先生为我们介绍了本作的剧情与游戏的特征:保持移动、保持思考、持续战斗。

在游戏里你将操作主人公与神秘女性刹那在一座不可思议的小岛上一边战斗,一边寻找一切的真相。刹那是本次公布的最新人物,但关于她的人物细节则全部被隐藏起来,非常贴合她神秘女性这个身份。

本次除了介绍任务外还介绍了本作的特殊系统——双持道具。玩家可以利用此系统在游戏中达成各种战斗方式,也可以更好的进行解谜。

游戏中的武器系统也十分丰富,玩家可以使用他们喜欢的武器与敌人进行战斗。

接下来是采访环节,游戏制作人回答了很多玩家和媒体们感兴趣的问题

1.《除夕》和PSVR中的同类型游戏有何不同?

答:本作是一款动作冒险解谜游戏,游戏当中你可以利用各种玩法来发现游戏中的情节,是一款有故事的动作解谜游戏,射击只是其中的一部分。我们会让游戏发挥PSVR游戏乐趣的极致。

2.《除夕》的英文译名是KIIL X有什么意义吗?游戏中会有更多中国特色道具出现吗?中国传统怪兽“夕”会出现在游戏中吗?

答:我们希望去放大中国的这个传说(夕),夕是一个神秘的生物,英文名KILL X中的X就代表着未知,所以英文名有种除掉未知的意思,不过英文名现在还是一个暂定名称,但可以体现我们想体现的意义。中国元素大家可以在游戏中期待,我可以剧透给你我们的游戏中有炸酱面(全场笑)。

3.在游戏中可以看到有东方元素的恐怖也可以看到西方元素的恐怖,这两者结合有什么难点?

答:我个人对这种恐怖的东西是非常感兴趣的,所以一开始就决定要这么制作游戏。但是为了让更多人能体验这款游戏,我们并没有做很多很过分的恐怖场景,你只会感觉到有一点点惊恐或是压抑的感觉。

4.制作组如何平衡游戏中东西方元素在游戏中的体现?

答:其实我不认为这是一个非常欧洲的风格,我们的设计致力于让东方人和西方人都能接受。另外我觉得你在游戏中也不会去考虑他的风格,因为你肯定要去手忙脚乱的躲开它们(笑)。

5.如何在PSVR上使用PS MOVE控制器来进行如同传统游戏一般的互动?

答:团队立项之初就考虑了这个问题,游戏中移动方面是可以保证全方位移动的,一开始可能会稍稍有些不习惯,但10分钟后就可以操作自如。游戏中双持道具系统是非常好玩的一个系统,玩家可以随意的设置两只手使用什么道具,而不是有些游戏简单的道具互换,这一点对习惯用左手的玩家也十分友好,这些还是希望玩家在游戏中细细体验。

6.游戏有非VR版本的计划吗?

答:我们希望更多的玩家可以玩到这款游戏,至于非VR的版本我们也在与索尼探讨之中,如果有消息会告诉大家。

7.游戏制作到现在有什么最想和玩家们分享的信息?

答:我们的游戏现在还在完善之中,这次的发表会上也带来了很多的新消息,本次公布的元素都可以在正式的游戏中享受到。

游戏发售日暂未确定,如果您感兴趣请关注IGN中国的后续报道。

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文章提及
  • 平台/主題
  • PS4