动视认为《使命召唤:先锋》销量不佳是因为二战设定

「二战设定没能引起一部分玩家的共鸣」

虽然《使命召唤:先锋》是 2021 年最畅销的游戏,但动视依然对它的销量不满意。那么动视觉得谁应该背这个锅呢?答案是——二战。

动视表示,虽然《使命召唤》依然是最成功的娱乐 IP 之一,但该系列 2021 年的收入没有达到公司的预期。动视暴雪在年度投资者报告中写道:「这部游戏的二战设定没能引起一部分玩家的共鸣。」

在去年 11 月,GI.biz 与 PAX 和 EGX 在调查后得出结论,玩家们不玩《先锋》主要是因为他们都在忙着玩其他游戏。不过有 24%的受访者表示,他们确实对二战设定不太感兴趣,其中一些人还表示他们也不喜欢其他设定在二战的《使命召唤》。

动视还表示 2021 年的《使命召唤》缺少「创新」,但没有具体解释他们为什么这么认为。

动视称他们会在 2022 年的游戏里解决这两个问题。或许最近刚公布的《使命召唤:现代战争 2》将来会有比《先锋》更好的表现吧。在我们的《使命召唤:先锋》单人战役评测中,我们认为战役部分「打磨得很好」,但「长度短」且「缺乏多样性」。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Casey David Muir-Taylor,未经授权禁止转载。

文章提及

使命召唤:先锋

Sledgehammer Games