《使命召唤:黑色行动 CW》多人模式预评更新:Beta 测试体验

A 测后的改进讨喜,但仍有更多问题

编者注:此前我们的编辑 Simon Cardy 曾试玩《黑色行动 CW》Alpha 测试并撰写了多人模式体验,近期他同样为玩家们接着带来了 Beta 测试的体验感想。鉴于游戏测试内容有限,在正式版推出前,我们不会打出任何分数或者做出任何结论。本文将着重于记录编辑对《黑色行动 CW》多人模式游戏机制、地图和模式所作出的任何改进的体验和想法,我们将在本作 11 月 13 日正式发售后再对多人模式做出最终的正式评测。

本文编译自 IGN US 相关内容。

有进步!总体来说,《使命召唤:黑色行动 CW》的多人模式 Beta 测试比起一个月前的 Alpha 测试玩起来更加平衡,角色机动性与武器的改动带来了显著的影响。Beta 测试中加入了更多新地图和模式,但未能如我预期般带来冲击。更加佐证了一点,《黑色行动》系列只有越保留核心玩法、越简单直接,才越有趣。

 

Beta 测试中最大的改动在于削弱了狙击枪。终于能在地图中敞开了跑而不用担心对面全是狙击手了。现在的狙击枪只有在爆头或是击中上身的情况下才能一枪杀敌,这样一改瞬间就平衡了不少。战场上的狙击手少了,四处狂奔对枪的玩法自然就流行开来,而这样的玩法也更契合游戏的地图设计。

「舰队(Amada)」一图由于有着大量绕侧偷袭的可选路径,很快就荣登我最喜欢的地图。钩索动作改得更快更流利,在多艘战舰之间转点换位也更加轻松。而且地图中的小艇血量也挨了一刀,不再像先前一样整整一梭子打上去都没有伤害。

这张图结合新征服模式(12v12 大战场)中的「突袭(Assault)」模式,带来了目前为止我在《黑色行动 CW》最棒的体验。突袭与占领模式不同,每队只需争抢 1 个目标点,但这个目标点会变换位置。双方团队不用四处作战,而是要集中大队人马在某个地点展开对决。

Beta 测试中新加入的地图也同样好玩。新地图名为「Cartel」,设定在尼加拉瓜丛林中。这张图在新模式中玩起来很有趣,但也仍有缺陷。大部分原因在于这张地图在传统 6v6 模式中玩起来太过空旷,而这个问题在先前的地图「迈阿密(Miami)」和「莫斯科(Moscow)」中已经出现过。大部分区域的空间都太大了,少量玩家在其中的体验无非跑来跑去,终于见到敌人却很快被击杀。而这又引出了本图设计的第二个问题,这个问题同时也是《黑色行动 CW》多人模式中存在的通病。

目前我只在 Cartel 这张地图中遇到了玩家蹲点的问题。《使命召唤》系列自然不缺喜欢蹲点的玩家,而制作组 Treyarch 在其他地图中很好地应对了这个问题。然而在 Cartel 这张图中,场景中有非常多树丛可以藏人,而似乎也有非常多玩家喜欢蹲在其中。树丛里的人多到我往里面瞎扔投掷物或者乱开几枪都经常出现命中提示。蹲点问题再加上敌人外观辨识度不高,带来了一些令人沮丧的比赛体验。虽然这个现象在其他地图中暂时还没有出现,但也促使玩家产生了直接往敌人名字条下方开火,而不是靠眼睛找出敌人位置的习惯。我并不喜欢这样的玩法。

除了新地图,加入 Beta 测试的还有几个新模式。「VIP 护送模式(VIP Escort)」更讲究战术性,加入了《使命召唤》多人模式中少见的团队协作元素。团队中的一名成员会随机被指派为 VIP,目标是在队友的保护下前往撤离点获得胜利。但这个获胜条件很少满足,大部分时候都以一方团队被完全消灭告终。我个人并不享受这个模式的玩法,部分原因是它让我想起了《彩虹六号:围攻》里的人质模式(这个模式是最不受玩家欢迎的)。

另一个全新模式叫做「脏弹(Dirty Bomb)」,玩起来就像是将《战区》和《战地》系列的诸多玩法拼接而成的缝合怪。本质上就是一个小规模的《战区》,然后把现金换成了铀,十个四人小队总共 40 名玩家要在这里争抢铀,带到指定的炸弹点安放引爆脏弹以及击杀敌人。地图上放置有载具与装有连杀奖励的箱子,并且还沿袭了《战区》中的防弹板系统。然而这个模式的问题就在于,这么多花样的玩法始终没能超越《战区》的魅力,每局比赛似乎最终都以一片混乱收场。

真正想要引爆脏弹所需的时间极为漫长,很多时候几乎是不可能办到。其他小队的敌人会从四面八方向你开火,而且他们会在天上随机复活后伞降下来。这个模式与战区的主要区别在于其小得多的地图规模,但其问题在于作为主要得分手段的引爆脏弹几乎不可能完成。或许让复活冷却时间更长一点,或是引爆时间调得更短一点能够改善现状,但目前来说我对这个模式没有多大兴趣。现在还有足够的时间作出修改(毕竟这就是 Beta 测试的意义所在),也许在游戏正式发售后能够吸引那些一起玩《战区》的好友们,组队加入这个模式中来鏖战。

《黑色行动 CW》最吸引我的地方在于其快节奏的玩法以及舒适的枪械手感,几乎在所有地图中都能带来系列传统的飞奔对枪体验。Beta 测试中加入的地图和模式并不是没有瑕疵,不过这次测试带来的体验相较于几周前的 Alpha 测试已经改善了不少。目前,《黑色行动 CW》凭借新引擎带来的经典玩法,已经为系列多人模式的粉丝们带来了别样的体验。总的来说,从我的体验来看,我享受 Beta 测试中做出的改进,并且对本作的正式版充满期许。不过要玩家为了《黑色行动 CW》放弃《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:战区》,还真让人有些勉强。

A 测完整前瞻。

文章提及

使命召唤黑色行动:冷战

Sledgehammer Games | 2020年11月13日
  • 平台/主題
  • XboxSeries
  • PS5
  • XboxOne
  • PS4
  • PC