《超级机器人大战X》Extra Count系统介绍
多种难度选择。
日前,《超级机器人大战X(Super Robot Wars X)》官方网站发布了游戏系统的最新消息,介绍了本作中被称为“Extra Count”的系统情报。
Extra Count
在战斗地图中作战单位满足特定条件后,Extra Count值将会增加1。
- 击坠敌方单位(当用地图兵器一次击破2个以上敌方单位时,Extra Count值加2)
- 作战单位的主机师升级
- 当战场上我方总击坠数达到10的倍数时,战舰单位的Extra Count值加1。
Extra Count值最多可以积攒10点,通过消费Extra Count值可以发动各种特殊指令(以下简称ExC)。
额外动作介绍
Boost Dash:消耗2点ExC,移动力加2,不会因地形造成移动力下降,被敌人包围时依然可正常移动。
Direct Attack:消耗2点ExC,一次攻击中,敌人防御相关的特殊能力(防护罩和特殊回避等)和特殊技能(援护防御和防御技能等)以及因体积差造成的伤害减少全部无效。
Trick Attack:消耗3点ExC,下次战斗中自机的EN和弹药不会消耗。但是武器所需的气力和技能依然需要达标之后才能使用。
Smash Hit:消耗3点ExC,一回合内攻击必定暴击(伤害1.2倍)。该效果可以与精神指令“热血”“魂”的效果叠加。
Multi Action:消耗3点ExC,下次主动战斗中击坠敌机则可再次行动。如果没有击坠对方则失去再动的权力。在进行攻击以外的行动时(移动、修理等)不会失去再动的权力。
额外命令介绍
战舰单位可以发动的技能,同样要消耗ExC。
紧急回收:消耗1点ExC,将8格范围内1台我方机体(战舰除外)回收到战舰内。
周边指挥:消耗2点ExC,4格范围内我方所有机体能力值上升(格斗、射击、回避加10,防御加15),该效果可以重复发动10次。
气力上升:消耗2点ExC,指定4格范围内我方1台机体气力上升10。
ExC上升:消耗3点ExC,指定4格范围内我方一台机体ExC上升2。
行动回复:消耗5点ExC,指定5格范围内一台已经行动的我方机体恢复行动力。
本作共有三种难度供玩家选择:初学者、普通、专家。同时官方也准备了教学模式供新手熟悉游戏。
初学者:无SR设定,难度固定为普通,通过后可获得额外的资金和TacP点数
普通:有SR,根据SR点数游戏难度可达困难。
专家:有SR,难度固定为困难,敌人的改造程度更高。
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王正,IGN中国的游戏编辑。曾览三国群雄,大话西游仙踪。把盏金瓶酒,似梦似幻似空。未醒,未醒,那堪红楼春风。