《文明》系列原创席德·梅尔称游戏不该专注在变现上

只把焦点放在 NFT 和赚钱可能会失去玩家

《文明》系列的主创者席德·梅尔表示,游戏公司如果持续把重心放在 NFT 数字藏品和微交易等不同的变现方式上,很有可能会失去玩家。

 

他在接受 NBC 的采访时说道,「大家可以想到一个好玩的游戏,要成功需要更多声光效果或变现或其他因素,但如果游戏核心除了这些却没有一个好的游戏玩法,那一切都是空谈。」重点是游戏需要好玩,这是首要也是最重要的一点。游戏玩法也是让玩家开心并持续与产品互动的重点。

多年来,游戏的变现模式改变,现在多仰赖微交易与内购。近来像是育碧等公司,以 NFT 作为赚钱的新方法,但遭遇到来自玩家社区的反弹声浪。

 

梅尔说,找到游戏的核心玩法并不昂贵,相较于打造游戏所需要的其他元素,也不需要很多人合作。结果造成核心玩法与游戏设计的重要性很有可能被忽视。他接着解释,「我们需要确定保持游戏的高品质而且好玩,现在有非常多的娱乐形式。」

他也说不应该期待公司会持续成长,因为娱乐领域的潮流经常在变。梅尔说,「现在大家有很多方法消磨时间。我想到互联网最初刚开始的时候,一旦潮流开始改变,每个人都会跑向那一方。」

对他而言,游戏玩法是让游戏成为独特娱乐媒介的原因。如果公司开始觉得游戏只是进一步赚钱的投资载具,那么他们也丧失了最重要的一件事:打造一个好玩的游戏。

本文编译自 IGN US 网站相关内容。

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Firaxis | 2017年12月21日
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