Chivalry 2 - 评测

结合爽快战斗与技巧博弈的中世纪砍杀游戏

在其他第一人称砍杀游戏《雷霆一击》和《天国:拯救》都想突出自己战斗系统的真实性或是技巧深度的时,《骑士:中世界战争》却勇往直前地采用了更偏街机的战斗风格。其续作《骑士精神 2》将这个传统延续了下来,并且我认为正因如此,本作的多人体验较其他同类作品更佳。战斗中少不了技巧水平,但游戏玩起来上手难度更低,更容易取得一些炫酷的击杀,而不会感觉自己是大佬眼中的韭菜。这便是打造维护强有力的玩家社群该有的行事作风。

 

《骑士精神 2》让你来到人数众多的战场上,凑齐了 64 名玩家围绕目标点开展团队混战,或是来上一场超大型的「全自由」个人竞技。目前本作的地图并不多,但现在已有的地图已经让我甚是喜爱。每张地图中都有不同的目标点要攻陷或是防御、每个地方都有着令人激动的地形和建筑,设计巧妙结合了开阔空地和易守难攻的瓶颈要地,玩法节奏总体也较为舒适。你可能上一秒还在顶着弩箭攻陷巨大的防御塔,下一秒可能就要从村庄里劫掠尽可能多的黄金。

诚然,目前有几个目标点设计感觉不太平衡。法尔迈尔的桥梁点就是一个例子,在我游玩十余场这张地图的体验中,只见过这个目标点被进攻方攻破一次。莱恩斯派的一个点也同样较难进攻。不过这些缺陷都可以通过一些轻微改动解决。可能随着大家熟悉游戏玩法和地图之后,这些地方会变得更加平衡。

 

在本作中,玩家不用打造出复杂的配装,精心选择最称手的武器和盔甲。《骑士 2》中提供了 4 种不同职业共计 12 种不同的兵种。游戏开始只有四个可用,其余需要解锁。每个职业还能解锁新的主要以及次要武器,所以本作的成长系统有不少值得努力的东西。在我发现不能随意自定义角色时还有些失望,不过我很快就摸清这些配装已经涵盖了所有我能想象的玩法流派,无论你想当一名杀人无形的弩手还是狂暴战士都没有问题。

有的角色比其他角色用起来要弱一些。伏兵有背刺伤害加成,但在混战或是单挑时我发现几乎派不上用场。标枪兵能够投掷长矛,定位应该是一个结合近战与远程的角色,但在游戏中实际玩起来却干啥啥不行。本作中的盾牌我也觉得像个包袱而不是加成。不过主打进攻的角色如毁灭者和十字军玩起来非常有趣。虽然游戏里有很多人在公屏抱怨弓箭手太强了,但实际上玩起来需要相当的耐心和良好的直觉才能发挥出其最大威力。

 

我还欣赏本作的另一个设计,那就是不管什么职业,你的特殊能力都偏向团队协作而不是单打独斗。就算你不是世界上最棒的单挑剑士,也能吹响号角为队友提供范围治疗,帮助团队取得胜利。此外另一个巧妙的设计就在于,如果你进行该兵种擅长的事情,比如使用暴怒的奇袭者冲刺击杀或是守护者格挡攻击,那么他的特殊能力回复就会变得更快。

当然了,本作的核心依然是战斗系统。在游玩了超过 30 小时后,我爱上了本作的战斗。虽然这不是最为真实的中世纪战斗体验,但本作的基调更偏向戏剧化而不是纪录片。整体的节奏和玩法削弱了高玩在战场上的主导地位,而这恰恰戳中了我的喜好。不过上手难度低并不意味着拿着武器乱冲就能玩好。

我们对《骑士:中世纪战争》的评测

以勇猛的姿势斩杀敌人,让《骑士:中世纪战争》的近战械斗畅爽不已。不过本作简单的设计是一把双刃剑。在战场上与敌人拼杀能够带来数小时的欢乐时光。《骑士》和许多竞品游戏一样,还没有找到完美的中世纪战斗设计,但仍能为玩家带来暴力而有趣的欢乐时光。
- Nathan Meunier,2012 年 10 月 9 日

分数:7.9 分

 

游戏提供了攻击、格挡、还击、闪避、和反击等操作,足以让你和敌人斗智斗勇。不过真正打起来执行这些动作,并不需要你拥有快如闪电的反应或是最为精准的鼠操控。本作的水平天花板虽然很高,但高玩与菜鸟的差异并没有《雷霆一击》里那么悬殊,我认为这是个巧妙的设计。水平中下的玩家也能用数量来压制那些技巧精湛的大佬,如果不照顾这些玩家的感受只会导致他们脱离队伍。就算你是全王国最厉害的剑术大师,还是需要队友来帮忙争抢目标点。而且本作玩起来手感也不像一代那么街机化。

除了刚发售的那几天之外,服务器表现都还挺好。加入战斗飞快,利用少数 bot 来代替玩家的做法也让 64 人比赛能够顺利进行。每天玩下来很少遇到网络连接问题。游戏以水平为基础的匹配机制还需要一些调整。如果某队一直主导战场的话,系统会自动平衡双方队伍,但无法阻止那些换过去的玩家再跳回原来的队伍。而且这个情况并不少见,如果有的玩家就想虐菜不停换回原来的队伍,那某些比赛玩起来会相当难受。

另一个不足之处就在于玩家对角色外观的自定义程度不够高。在本作中玩家第一次可以扮演女战士,但如果你选择女性角色,每个职业都只有一条声线,脸部建模也少得多。而且一些女角色外观相当怪异,就像是用男性脸模拉伸变形得来的。游戏中确实也有一些古怪的男性脸模,不过两者的差异还是相当明显。

 

至少盔甲风格、纹理和武器皮肤的选择较多,你能通过高级货币或是升级获得的游戏币来购买。有的皮肤需要你达到一定的武器等级才能装备,给足了玩家炫耀自己技术水平的机会。而且请放心,目前还没有只能真金白银购买的纯氪金内容。

总评

《骑士精神 2》给我带来了巨量欢乐。本作的地图除了少许平衡问题之外设计相当出彩。闪亮的盔甲和高耸的城墙带来了出色的视效体验,游戏中有大量不同战斗目标让你投入其中。无论我是手持刀剑冲锋还是弓弩支援,战斗体验都在欢乐易上手和让人满足的高水平战斗之间达到了平衡。当你复活之后随着身边所有人狂按战吼键一起向前冲锋,你就知道这款游戏确实让人享受其中了。近期我估计不会离开这片中世纪的战场了。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Leana Hafer,未经授权禁止转载。

优点

  • 爽快的战斗风格得到进一步强化
  • 一局最大支持64名玩家参与
  • 出色的盔甲和武器设计

缺点

  • 地图数量不多且有一些平衡性问题

评测成绩

《骑士精神 2》给我带来了巨量欢乐。本作的地图除了少许平衡问题之外设计相当出彩。闪亮的盔甲和高耸的城墙带来了出色的视效体验,游戏中有大量不同战斗目标让你投入其中。

文章提及

Chivalry 2

开发者: Torn Banner Studios
发布者: Tripwire Interactive
发售日期: 2021年6月8日
Chivalry 2 评测
Chivalry 2
9
奇佳
《骑士精神 2》在欢乐砍杀和高技巧战斗之间实现了出色的平衡,64 人中世纪乱斗带来成吨的乐趣。
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