Chicory: A Colorful Tale - 评测

手握画笔,跟随本心去为这个世界上色

虽然许多游戏通常都会有意无意地对我们所生活的这个世界发表一些独到见解,但我发现自己经常因为游戏宏大的背景设定而无法与主角共情。许多优秀的游戏都讲述了关于爱、失去、希望与复仇等非常具有感染力的剧情,但很少有一个游戏能像《小菊花:彩色童话》这样,以微小而深刻(且非常个人化)的方式触动到我。更少见的是,这种对于个人产生的影响力还伴随着独立开发者 Greg Lobanov 和他同事们所呈现给玩家的那种有趣、简洁、自我意识和令人鼓舞的小冒险。

 

《小菊花:彩色童话》是一个「塞尔达式」的俯视角冒险游戏,但是没有任何战斗元素,整个游戏就是一本巨大的涂色书。Chicory 是一支神奇画笔的唯一使用者,她使用这支画笔给这个原本黑白的世界涂上了鲜艳的色彩。但是有一天,Chicory 消失了,这世上的所有颜色也都随她而去。你的主角很偶然地发现了她的画笔,并拾起它来给这个世界重新填上色彩。起初,事情还是很有趣的,但很快就发生了变化。你发现黑暗正在困扰并逐渐侵蚀你的朋友和邻居,而这一切似乎都与 Chicory 以及画笔有关。

这款游戏将带领玩穿越一个充满魅力的世界,在那里,所有地方都是以食物命名的,比如午餐和早餐小镇(Luncheon & Brekkie town)、苹果派山麓(Appie Foothills)和晚餐森林(Supper Woods)等,你需要在这个黑白世界中上色,并解决与之相关的难题才可以继续推进游戏。

 

刚开始,你只有基本的绘画 / 擦除功能,颜色也只有所在地区的四种预置颜色。但随着游戏的深入,你可以通过可收集的「笔刷样式」来获得更多工具。大部分的笔刷都是印章(比如星星和心形)或图案(比如点和条纹),有了这些,你就可以在原本的简笔画之外拥有更多选择。

其中最重要的还得属游戏早期就能使用的填充工具,相当好用,其余笔刷样式散布在世界各个角落,是游戏少数几个可选的收集挑战之一,其他挑战还包括一个有隐藏服装选项的强大衣柜、可以布置在任何地方的装饰品、以及一个涉及迷路小猫的副线任务。

 

尽管探索这个世界令人身心愉快,但比起探索,《小菊花:彩色童话》的绘画工具才是玩法的核心。这个世界会对你画的东西做出反应,各种谜题也要求你在上色之前深思熟虑,找到克服障碍的方法,以完成副线任务,进入隐藏区域。植物被涂上颜色后可能会长大变成可以通行的平台,颜色被擦除则会缩小,给你让出道路。颜料喷泉能带你飞跃地图,彩色蘑菇可以用作跳板,填了色的气泡会爆炸、震碎挡在你面前不堪一击的岩石。随着冒险的深入,你还将获得更多能力,比如可以给流水上色然后在里头游泳,攀爬被色彩覆盖的墙,或用荧光颜料来照亮黑暗的山洞等。

这些元素都为这款有趣的俯视角冒险解谜游戏增添了更丰富的层次,由于颜料的效果是持久的,因此只要根据你留下的颜料痕迹,就能知道自己去过哪里、做过些什么,所以这款游戏玩起来没有多大压力,玩家也会更乐意去探索和填色。

 

当然,你去过的地方也都值得再次造访,随着游戏的发展,你会解锁更多能力去探索之前无法到达的区域,里头有更多宝藏和支线剧情等待挖掘,新的信息也会让角色的个性更为多彩和丰满。更重要的是,游戏中的人物会经常要求你为他们画画或装饰东西,包括房子、甜甜圈、logo 和家具等。有的人会有具体的颜色要求,但大多数情况下,他们只会让你按照自己的喜好把事情完成并表达谢意,无论你专业与否。

《小菊花:彩色童话》的特点就在于它并不是一款有难度或快节奏的游戏(除了几个简短的 Boss 遭遇),而是一个需要玩家去深思熟虑的过程,并希望人们能在一种舒适愉快的节奏中前进。游戏里的谜题需要思考,但从不需要人绞尽脑汁,支线任务数量适中,不会给人造成压力,此外还有许多有趣的东西等着大家去发现或偶遇。

 

本作深知自己的受众(包括我在内)深知自己的艺术天赋其实相当糟糕,但游戏还是为我们提供了工具,并鼓励大家去尝试,且不妄加评判,让人们在努力尝试的过程中收获欣慰,逐渐克服那些自卑的想法。《小菊花:彩色童话》在很大程度上通过故事场景做到了这一点,但偶尔也会有可爱的 NPC 意外出现在你曾经路过的地方,驻足欣赏你在那里创作的艺术。

一本互动涂色书

无论你的技术如何,《小菊花:彩色童话》都会用很多可选内容来鼓励玩家运用其丰富多样的内置绘画工具去进行各种尝试。一个艺术学院的支线剧情可以让你学习艺术课程、尝试重现不同的艺术作品,你的创作后来还被全世界的 NPC 们张贴起来共同欣赏。如果你觉得每个区域只有四种颜色会让你的创作非常受限,别担心,最终会有一位 NPC 给你一种笔刷样式,让你可以完全自由地去定制,此外还可以自己设计笔刷样式和服装。游戏有一个内置的 GIF 生成器用于捕捉绘画过程。

虽然你可以随心所欲地描绘任何区域,但还是有一些地方有特定的预设要求,要按要求进行创作,比如要给一座巨大的空白建筑打上标记,或被 NPC 请求给山上的观景点涂上一抹蓝色,让他们得以欣赏蓝天。由于颜色除了展示玩家的审美喜好以外没有其他意义,所以本作对于色盲玩家来说也是完全没有障碍的。

 

除此之外,我很少遇到像《小菊花:彩色童话》这样精准拿捏自身内容量的游戏。从游戏时长(10-20 小时,取决于玩家填色和探索的程度)、副线任务、可收集物的数量,到谜题的长度和难度,再到对话以及探索内容,所有的一切都安排得如此恰到好处,毫不拖泥带水,用一种令人惬意的节奏给游戏画上了句点,在为玩家提供丰富内容的同时,不让他们感到有压力。正是这种精准度令我印象深刻,光凭这些就足以让本作成为一款非常优秀的游戏了。

在不剧透的情况下,我很难解释为什么这款游戏会对我产生如此大的影响。至于为何它能被提升到这样一个高度,而非仅仅只是一款制作精良、内置巧妙绘图工具的「塞尔达式」冒险游戏,我想剧情和角色设计是至关重要的因素。《小菊花:彩色童话》讲述了一个关于创作者的非常真诚的故事,并探讨了「创作者」这个身份对他们自身的影响。虽然游戏只聚焦于视觉艺术,但任何「创作东西」的人,无论是哪个流派的艺术家,都能很轻松地在这里找到一些能够引起共鸣的东西。

 

《小菊花:彩色童话》讲述了那些献身于艺术工作的角色的故事,他们的工作长久展示在公众面前、任何时候都要接受世间所有人的批判和评论。游戏中的大多数人都对你的努力抱有善意和鼓励的态度,理解你正陷于一个棘手的突发情况之中。但这并不能阻止他们中的许多人纷纷指出 Chicory 过去的诸多缺点,甚至对你的能力表示担忧,因为这份工作的含义对于其他人来说变得越来越可怕了。

而且,正如 Chicory 自己指出的那样(故事在后面也更尖锐地指出了这一点),虽然别人为了让你做好工作而施加压力确实不太好,但这和你给自己的压力相比起来,简直可以说是不值一提,尤其是当你还追随着自己无比崇拜之人的脚步时,那更是如此。

 

《小菊花:彩色童话》中包含了许多会深深触及人们痛处的思考,包括导师和学生之间的关系、创作者为何尤为受到心理健康问题的影响,以及我们为何总成为自己最严厉的批判者。但游戏中也有一些次要角色,除了少数简短尖锐的话语之外,仍然会给你善意的鼓励。本作自始至终是敏感且令人共感的,但又不会粉饰和平,也没有用陈词滥调的解决方案去把主角所面临的问题一笔勾销,甚至直到大结局都是如此。

其中有一个关键点是,游戏的绘画机制无时无刻不在明里暗里地强调本作主旨,使剧情和玩法完美地融合在一起。比如游戏中有类似「BOSS 战」的形式,主角面对的黑暗色彩不仅以其代表对象的具体形态出现,还巧妙地反映了实际的艺术风格。游戏里的世界不仅能记住你在不同环境里随意描绘的色彩,还会记得你那些正儿八经的创作。

 

因此,当你拜访过去见过的角色时,他们会坦言你的作品对他们而言意味着什么,由此让你回忆起过去的一些情感。本作从头到尾都没有忘记其根基与核心,这是很少有游戏能够做到的,大部分游戏会在追求充分表达时加入冗长的过场或繁多的玩法挑战,削弱了剧情的张力和玩家情绪。

综上所述,加之 Lena Raine 精彩绝伦的配乐,无论你是否认为自己适合「创作」,我都会把《小菊花:彩色童话》强烈安利给你。我曾在自己崇拜的人身上见到过他们身为普通人的缺点和美德,从而意识到他们其实也只是凡人,这让我内心相当复杂。正是这款游戏,在我处理这些情绪的时候给了莫大的帮助,鼓励我去宽容和共情。《小菊花:彩色童话》也教会了我学会宽容自己,提醒我「别被自己的作品所定义」,在此之前我一直是如此认知的。其实我可以、也理应对自己好一点,我需要这样的安慰。

 

总评

《小菊花:彩色童话》是一款质朴的冒险小游戏,充满了有趣的谜题、聪明可爱的角色以及一个统领全作、无比巧妙且内容丰富的绘画机制。该机制取代了战斗元素,为这个大家所熟悉的游戏品类增加了许多新颖亮点。游戏人物非常有趣,相处起来令人愉快,绘画功能和可收集元素也让那些喜欢深度探索的玩家有东西可玩,但内容不至于多到令人应接不暇,这些优点就足以让我大加安利本作了。

不过对于这款游戏来说,更出彩的还是剧情,如此真实、复杂且真挚。《小菊花:彩色童话》所塑造的世界、剧本和玩法完美地融合到了一起,没用宏大的设定去挑战玩家,而是以一种更微小、更私人的情绪去触动你的内心。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Rebekah Valentine,未经授权禁止转载。

优点

  • 用有趣的绘画机制代替了战斗系统
  • 将黑白世界涂满颜色的过程温暖人心
  • 丰富的探索元素
  • 表现形式诙谐,但也不乏严肃内容

缺点

  • 绘图手感比较僵硬

评测成绩

《小菊花:彩色童话》是一款质朴的冒险小游戏,充满了有趣的谜题、丰富的绘画机制,以及一个真实、复杂且真诚的故事。

文章提及

Chicory: A Colorful Tale

2021年6月11日

《小菊花:彩色童话》IGN 评测 9分:用艺术手法讲述艺术家的故事

9
奇佳
《小菊花:彩色童话》是一款质朴的冒险小游戏,充满了有趣的谜题、丰富的绘画机制,以及一个真实、复杂且真诚的故事。
Chicory: A Colorful Tale