《使命召唤 战区》导入自定义模式与高清材质,可精简 25G 数据

11 月 9 日的更新增加了新战区新材质包

《使命召唤 战区》在 11 月 9 日更新的全新版本中追加了 3 种自定义「战区」模式以及高分辨率的材质,并且将游戏本体的数据大小精简了约 25 GB。

新添加的 3 种自定义模式分别为最基础的,支持 50 名玩家分别组队进行游玩的「Battle Royale」模式;支持 30 名玩家随意组队进行游玩的「Plunder」模式;以及供 24 人游玩的「Mini BR」模式。

除此之外,本作还为 PC 和主机平台增加了全新的高清材质选项。在 PC 版中,画面设置里会追加名为「纹理流送(Texture Streaming)」的选项,开启后部分数据和武器皮肤将不再需要提前下载到本地进行读取,可以直接通过流送的方式来加载,这也使得游戏数据有了精简的可能。主机平台的玩家则能够自由选择是否安装高清材质包,不过官方只推荐 PS4 Pro/PS5/Xbox One X/Xbox Series X 平台的用户进行使用。

而得益于本次高清材质包的更新方式,本作的数据文件大小相比起之前也得到了 25GB 左右的精简。另外值得一提的是,虽然即将发售的新作《使命召唤:黑色行动 CW》将与《使命召唤 战区》进行合并,但本作并不会起用全新引擎。

本文编译自 IGN US 相关内容。

文章提及

使命召唤:战区

Infinity Ward | 2020年3月10日
  • 平台/主題
  • XboxOne
  • PS4
  • PC