索尼对微软收购《使命召唤》开发商动视暴雪颇有微词

索尼认为《使命召唤》地位无可撼动,将影响玩家购买主机的选择

一份巴西政府文件让我们稍微了解,索尼对于微软 690 亿美元收购动视暴雪一事的真实想法,特别是 Xbox 可能会把最受欢迎的《使命召唤》系列锁定为平台独占游戏。

在巴西,在同一领域的公司如果有大型收购案,都会要求竞争对手提供意见。有趣的是巴西政府也会把所有细节放上网。

ResetEra 率先留意到这个文件。当中索尼的回应包含几个论点,他们认为 Xbox 拥有《使命召唤》会造成一些问题。

 

一开始,索尼表示《使命召唤》是一款没有对手可为之抗衡的系列游戏。虽然 EA 的《战地》可能不大同意这个说法。索尼写着,《使命召唤》系列的游戏「倾向以高预算、多年的开发时间,还有一大群铁粉,游戏的生命周期也很长。尽管给出大预算与人力,没有其他开发商能够开发出能与动视《使命召唤》抗衡的系列,这个游戏在游戏类别中已经自成一格。」

索尼形容《使命召唤》是一个「必要的游戏」「一个院线大片、一个没有对手的 3A 游戏」,并引用 2019 年的研究显示,《使命召唤》是唯一一个游戏,能在全球达到前十名的收益最高的娱乐系列,名单上其他的系列包括「《星球大战》《权力游戏》《哈利波特》《指环王》等。」

更有趣的是,索尼说《使命召唤》「太过受欢迎,以致能左右玩家购买主机时的选择。铁粉的网络太过根深蒂固,即便对手有预算开发相似产品,也无法与其抗衡。」

 

索尼能说出这种论点也很值得玩味。因为索尼在过去发布几代主机时,都一直与《使命召唤》合作,PlayStation 玩家有机会早期测试,还有各种独家优惠。

索尼作出结论,「《使命召唤》的地位是如此牢不可破,无论对手如何努力都无法与之竞争。《使命召唤》在过去十多年,每年都是最热门的游戏。在它的游戏类别中,绝对是最畅销的游戏。它就是第一人称射击的同义词,也定义了这个类别。」

微软之前承诺《使命召唤》系列「在现有的合约以及未来」都会登陆 PlayStation。今年的《使命召唤 现代战争2》与《战区 2.0》都将登陆索尼的平台。

 

但之后,有传闻称《使命召唤》会在 2023 年首次暂停推出新作,之后《使命召唤 黑色行动》开发商 Treyarch 的新作才会推出。这个游戏应该也包括在 PlayStation 与动视的现有合约中,所以未来两三年内应该现状还不会有所改变。

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Infinity Ward | 2022年10月28日