《使命召唤:现代战争 2 战火重燃》多人模式前瞻

重回经典玩法

《使命召唤:现代战争 2 战火重燃》的多人模式似乎回归了系列游戏的核心玩法。《战火重燃 2》带回了 2019 年重启作品中的许多优点,并且在其中加入了更多元素。本文便是我在 Infinity Ward 一览《战火重燃 2》多人模式后的体验。

 

《战火重燃 2》多人模式比起 2019 年的重启作品有过之而无不及。本作包含了《现代战争》的所有基础核心玩法与优点,并且在此基础上做出了更多改进。枪匠系统稍作修改,更贴近现代军事知识。玩家能够解锁不同「平台」来升级枪械的改装。比如,通过 M4 平台能够解锁 M16 或是 .45 SOCOM。这个平台相当于发射不同口径子弹的同一「枪族」,从中可以衍生出突击步枪、冲锋枪、轻机枪等等不同的枪械。

就和本作的战役模式一样,多人模式的新地图中也采用了全新的水体物理和技术。有一些能在陆上和水上驾驶的两栖载具,你也能在水里游泳跑图。水中可以使用手枪和匕首,但水里的子弹速度更慢,意味着水下击杀敌人需要开更多枪。

 

原本的道具为了配合新的水下玩法也有一些新的设计,比如感应地雷就会有一个漂浮装置,在水里使用后会浮上水面埋伏敌人。此外也有一些全新的道具,比如一个用法和《合金装备 5》中的假人一样的漂浮诱饵,能突然弹出让敌人分心。把这个诱饵扔进水里时,它还能根据所处的环境摆出游泳时掏出武器的姿态。

新的道具包括「战术摄像头(Tactical Camera)」,你可以把它扔到墙壁或天花板上,敌人经过时会发出警告;同时你也能主动控制这个摄像头来寻找敌人。新的「钻孔炸药(Drill Charge)」和《彩虹六号:围攻》中 Fuse 的能力相似,你能外墙上放一个钻头,它就会钻穿墙壁向房间里扔一颗手雷;这个道具还能对着载具使用。还有一个 DDOS 道具能够让你感知附近的载具或道具,并且能释放 EMP 来让它们瘫痪。

 

试玩中基础的核心模式都在,此外还有两个新的游戏模式,「击倒(Knockout)」和「逃狱(Prisoner Rescue)」。击倒模式本质上是之前的枪战模式混合核心模式,采取每局游戏的机制,玩家可以复活队友,团队被全数消灭则算失败。这个模式的胜利条件有两个,击杀敌方队伍或携带一个包裹足够长时间。逃狱模式则仿佛是《使命召唤》结合《彩虹六号:围攻》,玩家要闯入目标地点,救出犯人或打败防守方。这个模式中也能复活倒下的队友,但所有成员倒下后就算失败。

游戏清单中有最高支持 64 人的大战场模式,也有 6v6 的核心模式。新的地图看来干净利落,由于战役故事发生地遍布全球,所以多人地图的背景和环境也都各不相同。标记系统也同样回归,并且稍做优化让报点和沟通时有了更多选择。本作同样有滑铲的机制,而且还加入了飞扑,只要双击蹲伏按键就能飞扑向地面,可以在紧急关头用这个冲进掩体。

 

《战火重燃 2》将在 10 月 28 日发售,预购可提前参加公开测试。多人模式改动对《战争地带》的影响还要等发售之后才能知道了。现在已确认的是《战争地带》将登陆移动端,更多细节将在未来公布。我已经等不及参加公开测试,看看本作在优秀的《现代战争》上又做出了什么样的迭代升级。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Stella Chung,未经授权禁止转载。

文章提及

使命召唤:现代战争 2 战火重燃

Infinity Ward | 2022年10月28日