EA 财报:Q1 净营收 15.51 亿,表现超出预期

《质量效应:传奇版》《双人成行》表现优异

EA 发布了 2022 财年 Q1(截至 6 月 30 日的前三个月)财报,报告显示,EA 在 Q1 的净营收为 15.51 亿美元,比去年同期增长 6%;而净利润为 2.04 亿美元,比起去年的 3.65 亿美元大幅下跌了 44.1%。

EA 对财报成绩表示,这个成绩是超出预期的,是本财年「一个强劲的开端」。与其他游戏厂商一样,EA 同样面临疫情助推增长之后的业绩回落情况,但《质量效应:传奇版》《双人成行》的表现十分优异,《Apex 英雄》的直播业务也比 EA 内部预期的表现更好。

 

《Apex 英雄》的第九季创造了新的单日在线玩家数记录,在 Q1 期间,游戏的周均玩家数超过 1300 万。且在中国,《FIFA Online 4》的月均、周均、日均活跃玩家数都创造了新的峰值。

EA 的 COO 兼 CFO Blake Jorgensen 表示:「期待公司的系列体育游戏和《战地 2042》在假期推出,公司的战略地位从未如此强大,这些游戏将成为 EA 今年、乃至明年甚至更久之后的业绩增长动力。」