招聘信息显示《生化奇兵 4》或为开放世界

似乎不会重返极乐城或哥伦比亚

《生化奇兵 4》开发团队 Cloud Chamber 发布了一则高级编剧的招聘启事,根据职位描述,该作将是一部开放世界游戏。

这则招聘信息最早由 PCGamesN 发现,其中提到应聘者需要「能够在开放世界背景下创作出有影响力的、角色驱动的故事。」此外高级编剧还将协助创作「主要和次要任务的内容」,这也表明新作将拥有支线任务。

此前一则招聘广告中曾提到新作将设定在「全新的奇幻世界」,因此我们可能不会重返极乐城或哥伦比亚。

《生化奇兵 4》的游戏总监由 Kelley Gilmore 担任,她有着近 22 年的开发经验,此前曾担任过《文明》系列和《XCOM》系列的执行制作人与市场营销总监。她曾在一次采访中告诉 IGN,《生化奇兵》系列的创造者 Ken Levine 不会参与新作的开发。

但不少系列老将都会回归,包括创意总监 Hoagy de la Plante(《生化奇兵 1》《生化奇兵 2》)、美术总监 Scott Sinclair(《生化奇兵 1》《生化奇兵:无限》)、设计总监 Jonathan Pelling(《生化奇兵 2》《生化奇兵:无限》)。

本文编译自 IGN US 相关内容。

文章提及

生化奇兵

2K Boston | 2007年8月21日
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