EA 证实《极品飞车》将会推迟,将专注在《战地》新作

EA 称只是临时借调 Criterion 工作室

EA 决定将 Criterion Games 从目前的《极品飞车》项目中调走,转而协助 EA DICE 工作室开发下一个《战地》新作。

《战地》新作目前还没有宣布名称,预计将会在今年秋天登陆 PS5 与 Xbox Series X 平台。根据 Polygon 的报道, DICE 似乎需要额外人手才能赶得上及时推出。EA 也坚持 Criterion Games 将会在 2022 年回归开发《极品飞车》项目。

 

EA 决定让 Criterion 与 DICE 一起合作《战地》项目,原因是疫情严重影响工作效率,同时也因为上个月收购 Codemasters 之后,今年 EA 至少会推出一个赛车游戏,这个游戏很有可能是每年都会推出的《F1 方程式赛车》系列。EA 工作室总负责人 Laura Miele 接受 Polygon 采访时称,《战地》与《极品飞车》项目并没有出问题。她说,「我们绝不会在没有先跟 Criterion 讨论的情况下做出这个决定,他们对《战地》有很大的影响。他们曾开发《星球大战:前线》与《战地》,他们也与 DICE 有紧密的合作关系。我很有信心这个决定对他们是很正面的胜利。」

 

至于《极品飞车》系列,Miele 告诉 Polygon, Criterion 仍拥有《极品飞车》系列,所以也负责开发最近的《极品飞车:热力追踪重制版》以及该系列的新作。

预计在今年年底推出的《战地》则更为紧急,而因为疫情在家工作也让开发游戏更为困难。她说,「开发游戏是最复杂、最精密的媒体形式之一,它要求创意与团队成员之间的连结。而在家工作已经造成团队成员筋疲力尽。有些人还得在家照顾孩子。所以生产力不高,创意的精力与连结也不是那么高涨。」

 

她持续说明,与其在今年硬要推出下一个《极品飞车》游戏,Criterion 此刻还是最好把精力放在《战地》。她也强调,绝不是将《极品飞车》项目从 Criterion 手上拿走,工作室也将在明年持续研发这个游戏,游戏也将会登陆本世代与次世代主机平台。

本文编译自 IGN US 相关内容。

文章提及

战地5

Criterion Games | 2018年11月20日
  • 平台/主題
  • XboxOne
  • PS4
  • PC