阿凡达:水之道(CN) - 评测

特效 9 分,故事情节倒扣 3 分

本文不涉及影片关键情节剧透,但可能包含部分未公开元素,敬请留意。

如果你爱一个人,就带 TA 去看《阿凡达:水之道》(以下简称《阿凡达 2》),因为那里有业界最顶尖的 3DCG 技术,有导演詹姆斯·卡梅隆对美丽海洋的敬畏与热爱,配合 IMAX 或是 CINITY 影院的大屏幕、高帧率 3D 技术,绝对能带来让人无比震撼的观影体验;但如果你恨一个人,也带 TA 去看《阿凡达 2》吧,那里有史上最优柔寡断的反派,各种关键的情节转折、决定毫无逻辑可言,故事情节以及人物的反应从头到尾就没有几个桥段真正做到了自恰,这部电影的编剧应该为写出这种东西而感到羞耻。

当然,从现在已知的情报来看整个《阿凡达》系列电影至少有 5 部,《阿凡达 2》只是个不折不扣的过渡篇章,这应该可以解释其中一些过于明显的伏笔还有欲言又止的桥段,坦白讲留下的悬念也足够在之后继续吸引我进影院,这一点毫无疑问,但冒着感染的风险跑到电影院坐了 3 个钟头却只能得到这样的故事体验,实在是令人有些难以接受。

如果这是一部叫做《蓝色星球 —— 潘多拉篇》的海洋生态记录片,那我会给它打出很高很高的分数,但这归根结底是一部电影啊,最顶级的好莱坞演员阵容,最尖端的数字科技,还有卡梅隆导演至臻化境的拍摄手法,全都围着一坨 X 一样的故事翩翩起舞,我真的无法理解。

影片的故事情节……等等,这片子里有故事?

一般来讲,在完全不剧透的情况下其实很难给一部电影的情节做点评,不过《阿凡达 2》是个例外。

从整体的故事脉络来讲,《阿凡达 2》虽然换了个大场景,从森林跳到海洋,但跟第一部的联系还是非常紧密的,除了男女主人公以外,还有其他一些来自上一部的角色在故事里扮演着很重要的角色,人物性格、行为模式也都没有跳出第一部的框架,部分涉及背景设定的内容甚至还有很紧密的联系。

 

所以如果是还没有看过第一部的读者,但又对第二部很感兴趣,趁着最近第一部重映的机会,还是很推荐大家从头看一遍,不然光是面对突然砸到脸上的杰克·萨利一家整整 7 口人(两个大人,三个亲生孩子,两个领养的孩子)都要懵圈,更别提后面还有一堆记忆闪回、设定关键词以及前作彩蛋。

观影时坐我旁边的一对情侣明显就没做这方面的准备,突然遇到一个没有单独解释的沿用自上一部的专有概念只能你问我、我问你,但很明显问不出什么结果,只能现场硬编一个错误解释接着往下看。

尽管最近几年好莱坞的视效大片故事情节集体降智已经不是什么新鲜问题了,更何况《阿凡达》也好《阿凡达 2》也好,很多人进影院原本也不是冲着看故事来的,所以有人说在这样的片子里针对剧情部分挑刺是吹毛求疵、缘木求鱼。不过在这里还是需要明确一个概念 —— 如果只是「不够好」,那还不至于让人骂街,但现在的问题是《阿凡达 2》的故事展开根本就「不合理」。

 

简单来说,《阿凡达 2》的故事是这样的:天上人卷土重来,主角一家为了避免牵连部落跑到海上避难,最后在海洋家族的帮助下依靠家庭羁绊(Family Buff)暂时击退了坏人,给后面的情节展开留下悬念。乍一看好像也没什么问题,但里面的细节几乎都经不起推敲。

首先萨利一家离开原有领地跟部落的理由是保护家人,保护部落,理由是海上面积大,岛屿星罗棋布敌人找不到,这个出发点就很无厘头。不仅主动放弃了族人的庇护,而且还要离开明显更有利于躲藏的密林逃到目标更明显的海上去 —— 虽说那个森林被飞船大面积摧毁的镜头也许能算个情节转折的前置条件,可这铺垫也太薄弱了。

另外他们一家人也不是找个无人岛自食其力,而是主动投靠了当地的海洋部落,住进了人家的村子。这一点也很让人生气,明知道自己在被追杀,可能给周围的人带来危险所以才离开了原来的栖息地,合着只有你只在乎自己的族人,别人部落、族群的安危就顾不上了?

 
海洋部落的祭司和首领

所以尽管投靠的时候遇到了些许微不足道的阻力,对方有人提出反对意见,但他们还是很快就和海洋部落打成一片,萨利家的儿子很快毫不意外地跟海洋部落族长的儿子发生了冲突,接着又冰释前嫌,中间再插播几段男女青少年的情窦初开……够了,总之主人公家庭故事这条线索不仅起点就站不住脚,而且情节展开的节奏、过程毫无波折和惊喜,全程几乎没有出现既符合逻辑、又让人意外的桥段,感觉自己像是在看一部翻拍之后重新上映的老电影,一切都是那么熟悉和理所当然。

当然,影片的角色设定和情节安排里也有让人没想到的部分,那就是反派的优柔寡断、故弄玄虚和没来由的善心大发让人看到最后都有点分不清谁是好人谁是坏人了 —— 主角团人狠话不多嘎嘎乱杀,管你是谁一枪一个,最后甚至还发飙开了大;而对面一群外表威猛无比的反派却捏着主角的软肋不知道用,从头到尾只敢烧烧村子和对动物痛下杀手,反派做到你们这个份上,不如去当环保主义者。

最后说说影片里家庭羁绊(Family Buff)方面的问题。自从「家庭(Family)」这个元素被某个系列用滥之后,变成了影片里一种类似机械降神的手法,而且绝对政治正确,除了容易被我们这样的好事者吐槽以外,在广义的传播范围内几乎没有任何风险。在这个大前提之下,很多角色的关系、感情、行为都不需要做过多的解释,一句「家人」就足够了。当然我们不能武断地直接下结论说这样的设计是好或者不好,最终还是要具体分析。

 

《阿凡达 2》里男女主角和孩子们一起组成了一个多达 7 人的小家庭,且不说这么设计所必然导致的戏份有多有少、部分角色存在感以及必要性薄弱等问题,部分人物的命运也因为这种过于繁杂的结构而很容易被人预判到发展走向,让整个故事的悬念程度进一步被削弱。

而最要命的败笔还在于,影片最后阶段又莫名其妙地破坏了花一整部电影的时间好不容易建立起来的家庭羁绊氛围,某位角色的感情爆发显得有些过于突然(当然也不是不能理解),而且爆发过后似乎没带来任何负面后果,让几分钟前还在极力渲染的悲情画面以及情感冲突显得根本没有存在的必要 —— 这部分因为涉及关键剧情说得比较模糊,但大家看过之后应该就能明白这种感受。

总而言之,尽管我在走进影院之前理所当然地没有对《阿凡达 2》的情节部分报以什么过高期望,不过最终只得到这样一个支离破碎、逻辑混乱的故事,还是难免有些愤愤不平。

《阿凡达 2》的特效:谁是醋谁是饺子?

全片看下来,我有一种十分强烈的感觉,卡梅隆导演有没有可能是为了里面的海洋特效这口「醋」,才包了《阿凡达 2》这顿「饺子」。特效一般来讲都是为情节、角色服务的,但只要把这个常见的因果关系反过来看,或许能够解释剧情安排里的一些问题。在某些场景里,我甚至感觉特效本身代替演员成为了影片表演内容的重要组成部分,而这在其他视效大片里则没有这种感觉,卡梅隆导演真的是一位有魔力的巨匠。

在 IMAX/ CINITY 巨幕的加持下,坐在中间偏前排位置的我整个观影过程中仿佛是被画面包围起来一般,只有真正置身那个环境,你才能体会到《阿凡达 2》在视觉效果方面的丰富细节与震撼效果。

 

在经过并不算短的丛林景观铺垫之后(这部分跟前作的观感尚有一部分重叠),观众开始跟随主人公们的视角深入海洋,虚实结合的蔚蓝水底景观第一时间看过去貌似没什么特殊之处,由于水体采用了透明的风格来制作,因此显得存在感不是很强,角色更像是浮在空中而非潜在水下。

然而随着情节的推进和镜头角度、分镜节奏、光影效果、昼夜翻转逐渐变得多样化,一只只外星造型的虚构海洋生物从眼前极近的地方划过,与角色之间的互动结合到一起,共同构成了一个十分可信的潘多拉星球海洋景观。虽然我内心里十分清楚眼前看到的一切都是绿幕上的 CG 动画而已,但它们的粒子、光影、纹理、动态全都在传达真实的水体信息和生物姿态,这种错乱感一开始让我有轻微的晕眩,不过很快就能适应,进而全身心投入其中 —— 如果没有被糟糕的故事打扰就更好了。

 

除了十分到位的细节以外,如果把视野拉高从更广的角度观察影片里的场景设置,也不会因为主要故事发生地都发生在海上而产生大而无当的感觉。与之相反,《阿凡达 2》自始至终都在用中近景镜头对准一个个虚拟的人物、机械、装置、武器,并用他们努力还原一种似乎在现实生活中真实发生过的情景。

而这种奇妙效果的顶峰就在于猎捕影片里的原创海洋生物 Tulkun 的情节,不同分工的机器人、快艇以十分熟练的配合完成捕猎,演员们娴熟的语气和动态、镜头调度还有作为 CG 动画的 Tulkun 的反应都堪称一绝。明眼人都是能看出来卡梅隆导演这是在借这种虚构的情景内涵现实世界里的捕鲸活动,工人们的动作越熟练、工具越先进,越能反衬出遭到猎杀的动物命运的悲惨。无论从技术还是思想性的角度来讲,这都绝对是全剧最值得一看的情节之一。

 

到了影片后期虽然出现了一些大魄力的物体活动或是复杂的水中光影变换,身处 IMAX 影院体验感瞬间拉满,让人兴奋得忍不住起鸡皮疙瘩,不过相对来讲这种单纯的炫技还是显得比较单薄,会给人留下深刻的印象,但不会让人自发性地去思考背后的含义,就是单纯享受技术进步带来的爽快感而已。

客观来讲,即便是经常对着各种游戏 CG 横挑鼻子竖挑眼的我眼中,《阿凡达 2》的特效部分也确实挑不出什么硬伤,唯一称得上是遗憾的地方可能是由于 13 年前的《阿凡达》在这个环节已经做到了超越时代的顶尖水准,导致续作其实并不会带给人带来就像是换了主机平台一样的脱胎换骨级别的画面进步震撼,感受更多的反而是一种不出所料的优秀。

总结

作为一部标准的好莱坞商业片,抛开糟心的故事情节不谈,《阿凡达 2》其实很好地完成了自己的任务,通过业界顶尖的导演手法和视觉特效让观众沉浸在影片中,3 个小时的超级时长似乎也变得不是那么难熬。

 

然而但凡是在情节方面有一丁点追求的观众,恐怕都不会心甘情愿地接受影片里这样的人物互动关系以及故事安排。不合逻辑的人物行动导致了略显混乱的故事衔接,忽而流畅忽而突兀的节奏感也在一定程度上破坏了极致特效所营造的场景氛围,再加上过于明显的伏笔还有一些机械降神式的家族羁绊加成,带给我十分矛盾的观影体验。

但如果你问我等过两年出了《阿凡达 3》你还会不会继续掏钱,哪怕只是为了再被这独步业界的视觉效果洗一遍脑,也值得走进影院再当一次冤种。

IGN 中国原创内容,原作者 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

优点

  • 业界顶尖的视觉特效
  • 极具真实感的场景塑造令人难忘
  • 巧妙传达了环保和人文理念

缺点

  • 故事情节经不起推敲
  • 人物塑造单薄且部分故事不合逻辑

评测成绩

作为一部标准的好莱坞商业片,抛开糟心的故事情节不谈,《阿凡达 2》其实很好地完成了自己的任务,通过业界顶尖的导演手法和视觉特效让观众沉浸在影片中,3 个小时的超级时长似乎也变得不是那么难熬。

IGN 中国《阿凡达:水之道》原创评测:6 分

6
尚可
《阿凡达 2》是一部技术顶尖、叙事糟糕的典型好莱坞商业片,在系列中起到了承上启下的过渡作用。
阿凡达:水之道(CN)