Asus ROG Swift PG32UQX - 评测

每一分钱都花在了刀刃上

游戏显示器圈即将迎来一场革命,而华硕 ROG Swift PG32UQX 这样的显示器正是这场革命的领衔者。这款 32 寸 144Hz 4K 显示器即便没有各种新技术加身也足够惊艳,但这些技术恰巧是其与众不同之处。它集成了许多高清电视以及 12 英寸新 iPad Pro 上使用的Mini-LED 背光技术,从而实现了极高的亮度和对比度。最终展现出的画面相当惊艳。不过需要注意的是:你「只需」26999 元就能享受这款显示器了。

整体设计

没有哪款 32 寸显示器会走轻薄的路线,但华硕的 ROG Swift PG32UQX 可谓是一头巨兽。大屏后隐藏着一个厚重的曲线背板,比我测试过的所有 LED 显示器都要大。当然了,这里所说的厚度自然不比CRT显示器;在桌子上进行移动或调整还是很轻松的。

这款显示器的设计充满了硬朗的线条、咄咄逼人的弧度和怪异的刻印。我对这种设计并不感冒,破坏了这款显示器的整体性,过于凸显「硬汉」气概。好在这款显示器花哨的设计基本都在背面。

 

另一个怪异而显眼的设计就是底框中央的黑白 OLED 小屏,名为「LiveDash」。你可以用它来显示帧数之类的系统信息,也可以自定义画面,比如动态图片等。我尝试这一功能纯粹因为实用的FPS计数器,但遗憾的是并非每款游戏都能兼容。

这是一款结实的显示器,虽然是边框为塑料材质,手感却相当牢靠。让这个巨物保持稳定的底座也完成了任务。除非你掀翻桌子,不然是不会看到这款显示器摇晃的。底座可以调整高度、倾斜角度和旋转角度。然而,正如所有大型显示器一样,调整的幅度都比较有限。

底座相当宽大,再结合厚重的显示器就带来了新的问题。即便把底座置于桌面靠后的位置,屏幕也会离用户很近。解决这个问题的方法有很多,比如用 VESA 支架将其挂在墙上,或是用轻薄的第三方支架,也可以用一张很大的桌子。

菜单与功能

华硕在这款显示器上采用了少见的旋钮控制方案。你可以通过按下旋钮上的按键来呼出菜单,然后通过旋转来调整选项。我认为这种操作方式并不直观,首次进入菜单时常常会朝错误的方向旋转。

 

虽然控制方式上还有改善的空间,但菜单本身的排列相当合理。许多调整选项取名都相对简易,并没有试着去造新词。而且菜单在屏幕上的占比很大,所以文字读起来毫不费力。

PG32UQX 内置大量的显示校准选项。比如校准的伽玛值预设,8 种色温选项(从 4000K 到 10000K),sRGB 和广色域模式以及色彩饱和度调整。这已经远远超出了多数玩家的需求,但对于兼顾工作与娱乐的内容创作者来说,该款显示器定能让他们满意。

显示器顶部还有一个摄像头支架。没错:你可以把摄像头,甚至是数码单反安装在屏幕顶部。这不仅给主播带来了便利,日常的线上会议也很实用。

华硕还为 PG32UQX 准备了一系列游戏专用功能。比如内置十字准星,计时器,帧率监视器,内置的多显示器模式显示校准,以及用于增强阴影细节和提高敌人可见度的画质调整等。这些功能效果出色,都能通过快捷键快速使用。

PG32UQX 有 3 个 HDMI 2.0 接口和一个 DisplayPort 1.4 接口,但缺少 HDMI 2.1 接口,后者通常用于在主机上呈现 4K 120Hz 画面。话虽如此,Xbox Series X 可以在特定模式下,用 HDMI 2.0接口实现 4K 120Hz。但这仅限于 Xbox,所以 PlayStation 5 用户要想追求120Hz 的话,就必须向低分辨率妥协了。我将自己的 Xbox Series X 接在 PG32UQX 上进行了测试,确认了 4K 120Hz 是完全可行的。

还有什么是这款显示器缺少的呢?扬声器。虽然这是一款价位颇高的显示器,但它并没有内置扬声器,所以你必须使用自己的音响系统。

游戏表现

华硕 ROG Swift PG32UQX 从启动的一瞬间起就能让你感受到画面的美丽。这是一款 32 寸 4K 显示器,屏幕大小和画面清晰度绝对能让你震撼。

 

打开你最喜欢的游戏后,这种惊艳的第一印象将进一步转化为惊叹。PG32UQX简直是一件艺术品。这台显示器的色域、色彩和饱和度,即便外星人 AW2721D 或三星玄龙骑士 G9 这样拥有顶级图像质量的竞品也无法媲美。

这一切都是 Min-LED 的功劳。这一技术结合了 LCD 屏幕背部排列的LED,每个 LED 分区都可以独立开关(比如这款显示器中就有1152个独立分区)。正因如此,画面中黑暗的部分可以实现深邃的暗色,明亮的部分可以实现耀眼的亮色。

Mini-LED 呈现的效果非常完美。我测试出的对比度高达 4790:1,虽然这还不及 OLED,但还是拔高了游戏显示器的上限。过去的十年里,显示器的对比度并没有多大改善:2011 年一款优秀的游戏显示器对比度大概在 700:1 左右,而如今最好的 IPS 游戏显示器也只有 1000:1 的对比度。PG32UQX 在这一现状上做到了 5 倍的改进。

那么这对玩家来说又意味着什么呢?两件事。

首先,每款游戏都能从中受益。利姆萨·罗敏萨是《最终幻想 14》的一大主城,驻足城内看着透亮且一望无际的天空,而在附近跳着康加舞的拉拉菲尔人每个动作细节都能看得一清二楚。无论是《刺客信条:英灵殿》还是《使命召唤:战区》,在拥有大型户外地图的游戏中也能看到类似的画面改善。

 

在《生化危机》这类紧凑、幽闭和黑暗的游戏中,体验更是可以获得大幅提升。游戏显示器往往会破坏阴影细节,不能达到令人信服的暗部色彩,在黑暗的房间里游玩则更为明显。不过这种问题与 G32UQX 无缘。这款显示器可以呈现出墨色的黑暗,深邃而可怕。

但它还称不上完美。所有现代 Mini-LED 屏幕都有眩光问题,这是由于背光在明亮物体附近有选择性地开启而造成的。PG32UQX 的应对措施是大量的背光分区,但在黑暗背景的明亮物体附近,你依然可以看到一个朦胧的小光晕。

另一方面,Mini-LED 攻破了一个 LED 游戏显示器不可避免的问题。即便是顶级游戏显示器,边缘也常常出现浑浊的光斑,尤其是在黑暗场景下。但在这款显示器上却没有这个烦恼。

那么余下的面板参数呢?同样非比寻常。华硕并没有在PG32UQX上放水。它配备了一块量子点面板,做到了优异的色域,准确的色差和精心调校的伽玛值和色温,以及超过500 cd/m2的最大持续亮度。这些参数在屏幕上并非顶尖水准,但绝对可以其他旗舰游戏显示器并驾齐驱。

HDR 表现

出色的对比度、色深和阴影细节只概括了这款显示器一半的优点。另一半则要由包装上的 DisplayHDR 1400 认证来体现了。毫不夸张地说,这款显示器让我深深折服。

 

到目前为止,支持 HDR 的 PC 游戏向来提不起我的兴趣,尽管我在展会上见识了不少优秀的显示效果,但我评测过的显示器中最好的也只有 DisplayHDR 1000 认证。即便是我评测的一众 HDR 效果最好的显示器,比如三星玄龙骑士 G9,也同样差强人意。HDR 效果下的爆炸画面,应该要亮到让你稍微眯一下眼。

华硕的ROG Swift PG32UQX就能做到这一点。

通过最佳显示器评估游戏《微软模拟飞行》的测试,PG32UQX 给我留下了刻骨铭心的印象。这款色彩绚丽的游戏恰好适合作为任何 HDR 显示器的压力测试。有的场景可能是夜间飞行只有几个小仪表盘照亮驾驶舱,转眼间就变成了顶着耀眼的日出逆光飞行。

PG32UQX 在这两个场景中的表现都相当惊艳,秒杀了我测试过的任何竞品。只能借助仪表盘微光进行的夜间飞行着实令人毛骨悚然。但正午的飞行却让太阳的强光成了最大的问题。我不得不调整游戏视角才能避开这耀眼的光芒。

这可是我在旗舰级高清电视上才能体验到的 HDR 品质,如今也能在显示器上实现,这简直就是游戏显示器界的一次革命。

动态表现

前面也提到了,华硕 ROG Swift PG32UQX 是一款 144Hz 显示器。它也支持 Nvidia G-Sync Ultimate 防撕裂技术,在测试和实机游戏中,我都没有发现动态清晰度上有任何缺陷。即便将屏幕的响应速度调至极限,也极少出现撕裂现象,其清晰度与其他 144Hz IPS 屏幕相当。

别忘了这还是一款 4K 显示器。即便最强大的台式游戏电脑也很难在不牺牲图像质量的情况下充分享受 144Hz 画面。哪怕是在对硬件要求不高的游戏比如《堡垒之夜》和《最终幻想 14》中也是如此。此外,虽然这款显示器最大刷新率为 144Hz,当我将其连接到 Xbox Series X/S 上并采用 10-bit 色深时,刷新率其实是被限制在 120Hz 的,其他游戏主机的上限则只有 60Hz。

那些眼尖的玩家可能会对 Mini-LED 背光有意见。正如我所说的,这一技术会在黑暗背景下的明亮物体旁形成光晕。如果物体移动过快的话,就会出现拖影现象。这并不会影响动态清晰度,因为这是由物体周围的光晕形成的拖影,并非物体本身在显示时出现的像素响应问题。尽管如此,这个现象确实会让人分心。

日常表现

我对华硕 ROG Swift PG32UQX 的游戏表现已经赞不绝口了,在日常使用方面自然也不会吝啬溢美之词。

这是一款明亮、多彩、准确并且对比度高的 4K 显示器,所以在各个场景下都能有出色的表现。高分辨率照片、Word 文档、网页都不在话下。与游戏和电影相比,Mini-LED 在 Word 下的优势并不明显,但显示器优秀的色深以及文本周围的细节依然清晰可见。网页和文档看起来就像是画在屏幕上一样,一切都是那么鲜明。

 

该显示器出色图像质量让 Netflix 等流媒体平台成为了最大的受益者。对于想在小空间内使用一台 32 英寸显示器作为多功能屏幕的人来说,这绝对是个好消息。大多数显示器在播放 4K HDR 电影时都很吃力,但 PG32UQX 就完全没有这个烦恼。

内容创作者也能享受 PG32UQX 的色彩准度、10-bit 色深支持和高像素密度带来的好处。其广色域的面板可以呈现出 96% 的 DCI-P3 色域,但它还有一个精心校准的 sRGB 模式,将显示器的色彩锁定在一个较窄的色域内,这对于图像和视频专业工作者来说是相当重要的。我在 sRGB 和广色域模式下测试了显示器的色彩准确度,得出来的结果都很可靠,其中广色域模式下的效果要稍好一些。

总评

华硕 ROG Swift PG32UQX 象征着游戏显示器的未来。26999 元的标价可能会让人望而却步,我当然也不会称其性价比高。不过至少每一分钱都花在了实处。绝大多数显示器,甚至是那些 5000 元以上的游戏显示器,只不过是在 PC 玩家用了十几年的基础技术上进行了些许微调,而 PG32UQX 才是尖端技术的代表。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Matthew S. Smith,未经授权禁止转载。

优点

  • 集成了 Mini-LED 背光等多种尖端显示技术
  • 做工精良,造型惊艳
  • 游戏表现令人印象深刻

缺点

  • 价格昂贵

评测成绩

华硕这台庞大而昂贵的 ROG Swift PG32UQX 象征着游戏显示器的未来。

文章提及

华硕 ROG Swift PG32UQX 显示器 IGN 评测 9 分:游戏显示器的未来

9
奇佳
SWIFT PG32UQX 具有1152 个区域 Mini LED 背光,提供 1400 尼特的峰值亮度,借助量子点技术与原生 10 位色深,实现更丰富的色彩和更平滑的渐变。
Asus ROG Swift PG32UQX