玩家人数不理想,Valve 宣布终止《刀牌》开发工作

自走棋《刀塔霸业》上线两小时玩家人数就超越《刀牌》

Valve 终于宣布全面终止《刀塔》宇宙观的收集卡牌游戏《刀牌》。Valve 周四透露,由于游戏 2018 年推出后,以及重启版《刀牌 2.0》beta (后改名为《Artifact Foundry》) 上的玩家数量都不够,因此决定停止开发工作。

声明稿上说,「虽然我们挺满意达成了游戏订下的目标,但是活跃玩家的数量并没有达到能够进一步开发这个游戏的程度。因此,我们做了艰困的决定,停止《刀牌 2.0》beta 的开发。」

 

还在玩《刀牌》的玩家,或是想要尝试这个游戏的玩家,Valve 表示将会免费提供这两个版本的游戏。玩家可以免费得到所有卡牌,但将无法购买卡牌包。

曾经购买《Artifact Classic》卡牌包的玩家,手中的卡牌将会变成特别的收藏版,玩家之间也能交易。但游戏内的交易商店则已经移除。之前曾经付费购买《刀牌》游戏的玩家,将会持续透过游戏获得收藏版卡牌。但是免费玩家则不会。

 

《刀牌》团队表示,「我们感谢所有的《刀牌》玩家,特别是那些帮助我们打磨《Artifact Foundry》的玩家。团队觉得这是服务玩家社区最好的方式。我们对两个游戏的成果感到骄傲,并对于能够把游戏带到更广大的玩家感到兴奋。」

《刀牌》的失败对 Valve 和共同创办人 G 胖来说,都是非常巨大的挫败。在与 IGN 的访谈中,G 胖说他与 Valve 将《刀牌》与其他失败游戏项目当做是宝贵的学习经验。Valve 的自走棋游戏《刀塔霸业》推出两小时后,玩家人数就超越了《刀牌》。

 

《刀牌》的评测都相当不错,但玩家批评游戏的买卖卡牌机制,补充卡包一个就要 2 美金。玩家也可以透过抽牌机制获得卡牌,但是也是需要花钱买活动门票。在推出《刀牌 2.0》之前,Valve 曾宣布重启版将会透过游戏而不是花钱购买来获得卡牌。

本文编译自 IGN US 相关内容。

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Artifact

2018年11月28日
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