《在我们之中》开发商公开指责《堡垒之夜》的新模式抄袭

「花 10% 的努力把这个东西变一下有那么困难吗?」

独立太空狼人杀游戏《在我们之中》的开发团队透过社交媒体,指称《堡垒之夜》最新推出的「假冒者」模式与他们的游戏高度相似。

新游戏模式将在一场斗智的战斗中,由 8 名探员对抗 2 名假冒者。这个模式的玩法与设计与《在我们之中》几乎如出一辙。在《堡垒之夜》公开新模式后,Innersloth 向 IGN 证实这不是两个游戏的联动合作。Innersloth 的个别开发团队成员也在推特上表达自己的情绪。

程序员 Gary Porter 很快地指出《堡垒之夜》的指挥中心与《在我们之中》的首个地图 Skeld 的相似之处。Innersloth 的共同创办人 Marcus Bromander 也补充道,「我们没有为《在我们之中》的游戏机制申请专利。我不认为这么做会让游戏产业更健康,但花 10% 的努力把这个东西变一下有那么困难吗?」

《在我们之中》的社区总监 Victoria Tran 在推特上说,「如果能够合作就会真的很酷,」她之后也指出两个游戏在主题与用词上的相似之处。

 

尽管开发团队对于《堡垒之夜》的新游戏模式多有怨言,但这个独立工作室仍努力推出新内容。他们正在与其他独立开发商合作一同推出联动活动。根据与 Innersloth 合作的游戏顾问公司 Robot Teddy 的 Callum Underwood 表示,Innersloth 已经有一些《在我们之中》的合作合约范本,开放与其他游戏开发商合作。Underwood 也鼓励其他游戏商如果未来有合作需求可以与他们联系。

本文编译自 IGN US 网站相关内容。

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Among Us

2018年6月15日