《遗弃》主创承认预告应用是个「大灾难」

Hasan Kahraman 重申《遗弃》不是《寂静岭》也不完全是恐怖游戏

经过一连串的营销炒作,引起玩家多方猜测之后,新作《遗弃》的主创 Hasan Kahraman 表示上周推出的预告应用「真的是个大灾难。」

在接受 NME 的采访时,Kahraman 表示原本这个预告应用,原本用意是让玩家在 PS5 上观看游戏宣传片。原本玩家都好奇本作是否为《寂静岭》新作或是小岛秀夫参与的项目,但一连串的延期,加上开播后又是以前播过的旧片段,都让玩家的情绪转变成不耐烦。

 

延迟多次,加上最终公布的预告又是以前公开过的,Kahraman 说其实他的本意是好的。他说,「基本上,我们得要从前导预告片中剪出一些画面,我知道用推特上已发布过的画面不是很理想,因为只是短短四秒,也没有太多信息。但我们得这么做,因为大家都想看到更新,对吗? 这是我们的第一优先,就是先推出更新,稍后再添加更多内容。」

他补充更新延迟主要是引擎问题,然后事情「就完全失控了。」他说,「推出后不是很理想,但等到时机成熟,我们会增加更多内容,大家也有机会看到。」

 

Kahraman 说电影式预告将会「很快很快推出」,团队也想在 Gamescom 上公布,但在经过多次延误后,已经不敢打包票了。之前的宣传手法造成玩家反感后,现在他极力想避免让更多人生气。

例如,前导预告片的画面有一个带着眼罩的模糊人形,许多人胡乱猜测是否与《潜龙谍影》有关,但 NME 已经证实这个人不是任何这些游戏的角色,也不是图片库的图片。这个是《遗弃》中的反派,也是原创角色。

NME 的报道中也详细解析了《遗弃》的剧情,并确认跟《寂静岭》、《潜龙谍影》或小岛没有任何关系。根据 Kahraman 的说法,这个游戏不是恐怖游戏。这也让许多人感到惊讶,因为从目前公布的素材看来游戏有种阴森的感觉。

 

虽然到底《遗弃》是个什么样的游戏还不清楚,但是 NME 的报道中表示,这是一个有着生存元素的线形剧情,像是主角因为奔跑或紧张而感到上气不接下气,准头也射偏了。

当游戏准备好时,相信会有更多情报公布,但 Kahraman 表示,工作室团队成员已经被网上的许多负评与毫无根据的揣测而伤透心。

他说,「Blue Box 的团队成员以及我们合作的外包成员,他们现在不想露面。被人家贴标签说是骗子一点都不好玩。所以这是为什么不想露面,或公开宣布他们参与 《遗弃》开发的原因。」

「我现在真的很难过。睡不着,吃不下。困扰我最大的问题就是大家把我们当成骗子。这真的让我很受伤。因为这完全不是我的本意啊。」

本文编译自 IGN US 网站相关内容。

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